31 julio, 2006

Mirambel, aldea amiga

Hola

Ahora que comienza la vuelta a la normalidad tras la reinstalación del equipo (por ahora está lo básico para poder navegar) me alegra anunciar que hay una nueva aldea amiga en Travian, se trata de Mirambel y es la nueva aldea fundada por Radix2 en el mundo 2, ¡Fortuna y Gloria para ella!.

23 julio, 2006

Edobriga supera los 300 habitantes

Hola

Hacía tiempo que nada se sabía de esta pequeña aldea, principalmente debido a la presencia de Bea en la ciudad (vacaciones) y a algún problemilla con el servidor de Blogger, que impedía subir las capturas.

Como reza el título la aldea ha superado los 300 habitantes (en el momento de escribir esto hay 306 civiles, 24 Legionarios, 22 Pretorianos y 4 Equites Legati), realizando múltiples ampliaciones en producción así como en edificios (nuestro molino está en grado 3, la muralla y la academia en grado 9, el mercado y el granero en grado 8 y el almacén en grado 6, entre otros). También hemos construido un par de nuevos edificios:

  • Un nuevo escondite (en total 3) que ya está en grado 10, con lo que la capacidad total de los escondites es de 3000 unidades.

  • Un palacio (con idea de iniciar la fundación de una nueva aldea) que se encuentra en grado 5 (es necesario grado 10 para comenzar el proceso de fundación de una nueva aldea).





La producción, como ya se ha mencionado, es uno de los elementos que mayor ampliación ha sufrido, debiendo potenciarla todavía más para poder afrontar los objetivos planteados, ya que estos requieren una notable inversión (los descubridores y senadores necesarios para una fundación no son nada baratos) y dado el grado actual de las explotaciones con su sola ampliación ya cubrimos la cuota de crecimiento poblacional razonable.



El plan de preparación de Equites Imperatoris para el atraco de aldeas vecinas, que había quedado en suspenso desde que descubrimos el coste de la inversión, está volviendo a tomar fuerza, ya que las aldeas vecinas que nos dedicábamos a atracar (obteniendo aproximadamente 250 unidades de cada recurso por atraco, que llevaba 1 hora entre ida y vuelta) han ido desapareciendo debido a su inactividad y ahora solamente estamos atracando a 3 aldeas, entre 1h20m la más próxima y 2h00m la más alejada. A esta mayor distancia hay que unir que las aldeas vecinas que sobreviven también están atracando, con lo que el botín se reduce al tener que ser repartido. El contar con caballería nos permitiría una ventaja importante y la posibilidad de plantear atracos a aldeas más alejadas.



No queda mucho más que destacar, salvo que recientemente (el 19 de julio) hemos sido atacados por primera vez. El atacante fue GasTe, desde su aldea romana Kingston, con una tropa de 107 Impéranos, que no lograron nada, ya que desplazamos nuestras tropas a una aldea vecina inactiva y los recursos estaban a buen recaudo dentro de los escondites. Después de una carta la situación quedó en que no volveremos a ser atacados por él.

Así está todo a día de hoy.

Saludos

14 julio, 2006

Edobriga supera los 200 habitantes

De hecho contamos ya con 200 habitantes desde esta madrugada, alcanzando los 203 a primera hora de la mañana, después de ampliar el corral hasta grado 5 para poder formar Equites Imperatoris, cuya velocidad es de 14 casillas/hora y son capaces de cargar 100 unidades cada una; por desgracia la preparación final para la formación (la investigación) cuesta muchos recursos (3400;1860;2760;760), así que la formación queda, por el momento, aparcada, esperando a una ampliación de las plantas productivas.

Además de los 203 civiles contamos con 30 militares (16 legionarios, 12 pretorianos y 2 Equites Legati), que consumen por 32 (los equites consumen 2, por caballo y caballero), de modo que el consumo total es de 235, a pesar de ello el cereal almacenado está subiendo, en parte debido a las compras realizadas en el mercado y en parte a que las últimas ampliaciones (principalmente en el corral) precisaban de poco cereal en comparación con los otros recursos. Esta situación hace que actualmente seamos deficitarios en hierro, teniendo prevista una pronta ampliación de las minas para corregir este problema.

La construcción del molino apenas ha supuesto mejora, ya que el incremento del 5% que supone en la producción de grano solamente representa 13'2 unidades la hora. Está prevista una ampliación de grado, pero posiblemente se retrase un poco, ya que los recursos necesarios para ello son elevados.



La producción actual, como ya he mencionado, es deficitaria en hierro, por lo que pretendemos ampliar las minas en poco tiempo. También será preciso ampliar las granjas, ya que nos aproximamos al límite poblacional que permiten mantener.



Desde hace unos días (desde la formación de los Equites Legati) nos hemos dedicado al saqueo de aldeas vecinas abandonadas, obteniendo un incremento en los recursos muy considerable. Aunque por el momento los esfuerzos se han dedicado a la ampliación de las tropas (permitiendo un mayor botín por cada saqueo) la situación actual ya se considera suficiente (para las tasas de producción de las aldeas saqueadas, que permiten vaciar sus almacenes con pocos atracos) y esperamos poder ampliar nuestra producción en poco tiempo.

Nuestra posición actual entre las aldeas está por encima de los 14.000, estando la aldea más poderosa de las atracadas por detrás del puesto 19.000.



En cuanto a la situación de la aldea amiga de Vicus Spacorum las últimas novedades son que se ha unido a una alianza (ISKT 13 - ISCARIOTE XIII) de reciente formación, formada toda ella por aldeas de la región, y me ha mencionado la posibilidad de ser admitido si me interesa. La verdad es que parece una buena alianza, en condiciones similares a brileg, aunuqe un poco más distante. En todo caso pienso seguir en solitario mientras me sea posible.

Otra novedad respecto a Vicus es que ha contratado (a cambio de 100;100;100;200) los servicios de mis equites para espiar una aldea vecina de la suya y así conocer sus fuerzas defensivas preparando un atraco a la misma. La operación ha sido totalmente exitosa, encontrando mis chicos una aldea con los almacenes llenos y las defensas vacías, esperando para ser atracada y así continuar produciendo recursos para mayor crecimiento de Vicus Spacorum.

11 julio, 2006

Edogalica en el tercer mundo de Travian

Edogalica es el nombre de mi nueva aldea en Travian.
Se trata de una pequeña aldea gala en el servidor s3 de Travian. Acaba de asentarse y por ahora es realmente pequeña, pero espero que crezca mucho, aunque parece que lo hará más despacio que Edobriga, ya que en este servidor no puedo construir (o ampliar) edificios y materias primas al mismo tiempo, lo que hace el proceso el doble de lento. Como no todo son desventajas he de decir que así tengo más tiempo apra reunir recursos.


Para el asentamiento elegí el sector suroeste, el mismo que me había correspondido por azar en el servidor s2. Mis coordenadas son -68,-11 (Radix2 también ha fundado una aldea, en -5,-45) y el sector está bastante ocupado, con aldeas en su mayor parte más grandes que la mia.


La producción es baja, y por ahora lo más destacable es que la "cartografía" (lease gráficos) es mucho menos clara que en Edobriga. Ahora prima la representación del entorno sobre la información, de modo que para ver cómo se encuentran las distintas ampliaciones no llega con una simple visual, sino que hay que buscar los indicativos en los centros de esa especie de "huevos fritos" (definición de Radix2) para ver cómo están las cosas.


Por último solamente mencionar que Radix2 (romano) cuenta ya con 18 habitantes ... sorprendente.

09 julio, 2006

Edobriga crece

En los últimos días hemos ampliado notablemente la villa. Comenzamos con la ampliación del escondite, cuyo segunda edificación ya está en grado 3, pudiendo ocultar 1170 unidades (que pronto ampliaremos más, con la intención de poder proteger toda la capacidad de nuestros almacenes) y después construimos una armería (para lo que tuvimos que ampliar la academia a grado 3) y un corral (para lo que necesitamos armería a grado 3 y academia a grado 5). Con esta ampliación ya estamos preparados para formar tropas a caballo, más rápidas y con más capacidad defensiva.
Con estas ampliaciones, junto con las ampliaciones de los centros productivos, hemos alcanzado una población de 168 civiles y 11 legionarios.


La producción sigue aumentando a buen ritmo, y cada vez se aprecia más la tasa de producción por encima de las 100 uds/hora. La carencia de cereales se suple con ofertas en el mercado, con una tasa de beneficio que nunca supera el 25% y que son aceptadas relativamente rápido, lo que indica que tal vez podamos obtener transacciones más rentables, sin embargo esto es lo que nos parece justo ... al menos por ahora.


En el entorno de la diplomacia parece que las aldeas vecinas están cada vez más abandonadas, pero puede que la época vacacional influya en este comportamiento. Por el momento hemos comenzado los atracos sobre la aldea yanira90 aldea, de la que hemos traido ya un buen botín. Cada ataque lleva cerca de una hora entre ir y volver. Dado que los legionarios solamente cargan 40 uds hemos ampliado el número de tropas enviadas, aprobechando la calma en Edobriga, a 10 soldados para poder cargar con más botín. Esperamos vaciar los almacenes de la aldea en poco tiempo.
El siguiente objetivo es la aldea abandonada de pateakraneos aldea, a la que ya enviamos un soldado a investigar, al cual falleció en el asalto a la aldea, aunque efectivamente esta está abandonada (no hay ninguna tropa y cuenta con solamente 2 civiles desde el día de su fundación), para la próxima enviaremos un mayor contingente para tratar de asegurar nuestro éxito.
Si esta política de saqueo de aldeas abandonadas tiene éxito, como parece, comenzaremos el seguimiento de otras aldeas del cuadrante, para averiguar cuales de ellas pueden ser objeto de la "carta de edobriga" y del consiguiente saqueo.
Por el momento seguiremos "recolectando" de yanira90 aldea.

08 julio, 2006

Un viejo romano, un nuevo galo

Hola

Ya me he inscrito en el nuevo servisor de Travian para el tercer mundo, que comienza el martes.
Tras mi primer acercamiento a estos juegos persistentes masivos online siendo un romano del imperio (al que no pienso abandonar) ahora optaré por acercarme al pueblo galo, de caracter eminentemente defensivo, con buenas cualidades como comerciantes y, en general, pueblo intermedio entre los romanos y los germanos.
He vuelto a asentarme en el territorio suroeste, que en el mundo s2 me tocó al azar y que parece un buen sitio para seguir creciendo.

Radix2 me ha confirmado que también se apuntará al nuevo mundo, también en el suroeste, y que está pensando en dejar su aldea romana en el segundo mundo. Supongo que los ataques constantes que recibe deben quemar mucho, pero creo que aun queda mucho por hacer antes de rendirse. Claro que tratar de llevar dos pueblos al mismo tiempo también puede ser un problema ... en poco tiempo lo sabremos.

Saludos

06 julio, 2006

"La Carta" de Edobriga

Hola

Puede que estea influenciado de tanto leer en el foro sobre lo importante de saquear y que esto de Travian es de zoscarse más que otra cosa, pero me he decidido a arramplar con los recursos de mis vecinos poltrones.
Como soy de un pueblo culto y civilizado (romano, vamos) no puedo dedicarme al atraco así por las buenas, de modo que he optado por enviar una carta para advertir de mis intenciones a menos que demuestren que me equivoco en la situación de abandono de las aldeas a las que le tengo echado el ojo. La carta viene siendo esta:

Título:
¿Has abandonado la aldea?

Cuerpo:
Hola
Veo que llevas tiempo sin aumentar tu población (casi desde el primer día) y me pregunto si has abandonado el juego.
Si me confirmas mis sospechas o no lees este mensaje en un plazo de 3 días supondré que efectivamente abandonaste la aldea, con lo que me acercaré a atracar los recursos que esté produciendo de forma autónoma.
Si lees esto superado el plazo de 3 días por un motivo justificado (vacaciones, enfermedad, ...) solamente tienes que avisarme y prometo devolver todo lo saqueado.

Espero que comprendas que no tengo malas intenciones, sino que simplemente veo una posibilidad de crecer que si no aprobecho yo será aprobechada por cualquier otro.

Saludos


Vamos, que creo que soy un dechado de educación (chiste) y estoy convencido de que si no habían abandonado todavía sus aldeas seguro que ahora lo harán, solamente por no defraudar las esperanzas que yo tengo en ello.
La pega: según los scripts que avisan de jugadores inactivos no hay ninguno en mis inmediaciones, tal vez porque alguien ha tenido la misma idea que yo y ya anden lurpiando esos recursos tan interesantes.

En tres días os cuento.

Adios, viejo amigo

Desde el incidente con el virusillo este que consiguió entrar hace unos días estoy medio convenciéndome de que va siendo hora de reinstalar el sistema operativo.
El disco duro principal de vez en cuando se pone a rascar que parece una una botella de Anís El Mono.

Ayer me puse a listar todas las aplicaciones que tengo instaladas (bueno, más correctamente las que tengo instaladas y muestran un desinstalador en el panel de control) para luego elegir pacientemente las que pretendo conservar en un futuro. Hoy he seguido comenzando con la desinstalación de la mayor parte de ellas, dejando solamente aquellas de las que necesito sacar información (p.e. estoy trasladando los marcadores que tenía en el Atlas de la Encarta a Google Earth y no hay forma de hacerlo automáticamente, así que toca estar con los dos mapas y una ventana del navegador para apuntar bien) o las que puedo necesitar durante el proceso de desinstalación (grabación de CD, recuperación de datos, gestión de discos duros, ...) aparte, por supuesto, de las que necesito para ir tirando mientras esto no termina, como el StarCraft (que sería de un verano sin mineral para extraer y protos para machacar).
Al final he liberado unos miserables 4 Gb de datos y la tristeza me ha podido, así que creo que lo dejo hasta mañana, a ver si para entonces puedo machacar la Encarta (que tengo copiada al disco duro) y me doy un gustazo.

Todo esto de la desinstalación me apena, porque llevo con este Windows 2000 desde hace casi 4 años (bueno, 3 años y medio), desde la vez que instalé un gestor de arranque para poder tener varios sistemas operativos a la vez. La cosa salió rana y tocó reinstalar, así fue como llegó este gordinflón (3.37 Gb ya casi parece un XP a pelo) a casa y la verdad es que hemos vivido grandes momentos juntos.



El momento más dificil que pasamos fue cuando llegó al barrio el Windows Media Player Series 10, el cabronazo ese que no había forma de extirpar (el virus se portó bien en comparación) y que se empeñaba en reiniciar el equipo porque no era capaz de conectarse a internet para autentificar no se qué carajo. La verdad es que estuve a punto de reinstalar, pero al final, a base de paciencia y registro se consiguió sacar y volver al más inofensivo Windows Media Player 6.4.09.
A pesar del exorcismo el amigo Windows no quedó limpio, y la huella del maligno "Reproducir con el Reproductor de Windows Media" (el mensaje más estúpidamente largo que alguien pueda imaginar para un menú contextual, propio de un traductor automático) sigue anclada en el menú contextual de ciertas extensiones. Se percibe la dll responsable de que sus entradas no pululen por el registro, que sigue acechando por algó rincón.
Prometo que no cometeré el mismo error.


04 julio, 2006

Producir ... y defender

Vicus Spacorum ya ha sido atacada tres veces (que tengamos noticia, pero pudieran ser más) y hemos cobrado conciencia de la escasa defensa que poseemos. A raiz de esto hemos ampliado el ejercito a 10 legionarios para suponer un mínimo de defensa próximo al comentado 10% de la población (contamos con 123 civiles y 10 militares). Por ahora mantendremos las tropas en estos números y pasaremos a ampliar la muralla (actualmente en grado 5) hasta un mínimo de grado 10 (puede llegar a grado 20), lo que nos daría una protección del 40% (sería como si el atacante solamente contase con el 60% de sus tropas). También pretendemos completar el ejercito con pretorianos, ya que son excelentes defensores.


Para lograr estos objetivos tendremos que ampliar la producción (actualmente se encuentra toda ella en grado 4, salvo una granja que ya está en grado 5) y cancelar las intenciones de construir un palacio, aparcado para un próximo futuro, ya que también aporta capacidad defensiva. Posiblemente la ampliación productiva suponga un menor crecimiento de la población, aunque para ampliar las granjas a grado 6 ya es necesario incorporar un nuevo habitante, con lo que la situación puede no ser tan grave.


También resulta imprescindible ampliar el escondite y posiblemente haya que construir más, ya que con el actual pronto no seremos capaces de asegurar el almacenamiento de las materias primas necesarias para las ampliaciones previstas. Son tiempos oscuros en Travian, con las noticias de saqueos a amigos (aunque el botín sea escaso), pero trataremos de estar preparados para lo que venga.

La alianza brileg, a través de su comandante jefe Red Dragon, nos ha hecho una nueva oferta para incorporarnos a ella. Parece que, al menos por ahora, ellos tienen más interés en nosotros que nosotros en ellos ... tal vez la situación cambie pronto. Si entrásemos en brileg podríamos proponer nuevos miembros (es una de las normas fundacionales) y podríamos incorporar a Vicus Spacorum, con lo que la situación frente al opresor germano cambiaría radicalmente. Por ahora Radix no quiere apoyos y yo no pienso ofrecerlos sin su consentimiento.

02 julio, 2006

Vicus Spacorum atacada

Lo dicho. La aldea amiga, a falta de mayor trato, de Vicus Spacorum ha sido atacada la pasda medianoche por el ejercito de 57 lanzadores de porras de alvarote, una aldea germana situada en (-240-94) y que cuenta con poco más de 90 civiles.

01 julio, 2006

Una nueva aldea en Travian

Radix (como radix2) se ha lanzado al mundo de Travian, fundando la aldea de Vicus Spacorum, situada en el Suroeste (como Edobriga) aunque a cierta distancia de esta.


Se trata también de una aldea romana y por ahora está bajo la protección de los señores del reino, aunque esta situación cambiará a partir del 4 de julio.

Desde Edobriga saludamos a esta nueva aldea, esperando que las posibles relaciones sean provechosas para ambas, comerciando o quien sabe si incluso fundando una futura alianza común.

En lo que concierne a Edobriga la población está algo más estancada que los últimos días, contando con 108 civiles y 2 legionarios. La intención de reclutar pretorianos para la defensa de la aldea se ha visto aparcada por el elevado coste de estas tropas, de modo que hemos decidido invertir nuestros esfuerzos en una ampliación de la muralla (que ya cuenta con grado 3) y el escondite (a grado 8), además hemos ampliado el edificio principal a grado 6, el almacén a grado 3 y el mercado a grado 3, aunque solemos tener un comerciante ocioso. El comercio ha bajado al equilibrar nuestra producción sespecto a la demanda, solamente comerciamos comprando cereales para cubrir la baja producción debida al constante aumento de población. Con la producción actual podríamos sostener a 132 habitantes, frente a los 110 que sostenemos realmente, pero la tasa de producción es tan baja que la ampliación de población sería muy lenta de no comprar cereales en el mercado.
Nuestras intenciones son ampliar la producción de materias primas hasta alcanzar un grado 4 en todas nuestras explotaciones, compensando parcialmente el descenso en la tasa de producción de cereal con compras en el mercado y aprovechando la ralentización productiva para almacenar materias primas, pensando en la construcción de un edificio importante, como pudiera ser un palacio o una residencia, que nos proporcionarían una mejor defensa y opciones de expansión para la fundación de nuevas aldeas.
El objetivo inmediato, de todos modos, es incrementar la producción de hierro, madera y barro por encima de las 100 unidades a la hora, mínimo para plantearnos realmente las intenciones planteadas anteriormente.


Estas intenciones implican un estancamiento en la ampliación de población, con lo que posiblemente perdamos nuestro puesto (16970 actualmente) volviendo a situarnos entre los primeros de los 17000.